Le Monde de Vestige

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Source

L'histoire de Vestige se déroule dans un monde en proie au chaos, hanté par le souvenir d'un passé glorieux. En effet, parvenus à un degré de civilisation inégalé jusqu'alors, les hommes, dans leur orgueil, voulurent rivaliser avec les Dieux. Ce fut les prémisses de leur inexorable Chute : les divinités maudirent les mères, qui n'enfantèrent désormais que des monstres : sabots, écailles, difformités diverses, cornes et cuir, c'étaient les créatures de papier qui prenaient vie. Quant aux derniers humains, ils furent promptement exterminés par les Argohynes, monstruosités impitoyables lâchées sur le monde pour parachever la vengeance divine. Les Hybrides parvinrent toutefois, après d'interminables guerres à défaire les Légions argohynes, dont les dieux ne se souciaient plus depuis fort longtemps.

Le Jeu

Vestige est un jeu de rôle asynchrone avec remise de points d'action quotidienne. C'est grâce à eux que vous pourrez agir dans le monde, vous y déplacer, attaquer un ennemi ou implorer les dieux. Toutefois le nerf du jeu demeure le rôle-play et il vous faudra décrire à la troisième personne vos actions et interagir avec les différents joueurs ou personnages non joueurs (PNJ).

Vous incarnerez un Hybride illettré et sauvage et devrez parvenir à survivre dans l'une des rares cités préservées de la destruction : Caste Riviéra, au coeur de la forêt des Murmures, ou Bliz'Oriath, au sommet des montagnes de l'Epinozia et il vous faudra choisir - outre votre race - un archétype à l'inscription parmi les cinq suivants : roublard, guerrier, prêtre, artisan, mage. Chaque race donne des bonus spécifiques et d'éventuelles capacités innées ou qui devront être débloquées à la suite d'une quête.

Chaque jour HJ (Hors-jeu) correspond à une heure solaire EJ (En Jeu), si bien qu'un cycle complet nuit/jour correspond à 24 jours HJ. Vous rencontrerez au fil de vos pérégrinations à Vestige trois types de personnage: les joueurs (PJ), les personnages non joueurs joués par les MJ (PNJ) et enfin les monstres automatiques, qui sont régis par un serveur autonome, et qui sont capables de se déplacer, attaquer, traquer les imprudents. Ce système permet une grande impartialité dans le traitement des combats, mais peut entraîner - pour le plus grand plaisir des MJs - des morts douloureusement rapides...


Le 14/5/2017 : Dalziel - nouveautés / Camille - OUVERTURE CANDIDATURE BLIZ'ORIATH

Bonjour,

Petite nouveauté (sur la suggestion d'un PJ) : désormais les formules de combat (attaquer et lancer sort) ont été modifiées. L'idée est la suivante : selon votre niveau (carac+comp associées à l'arme / sort / prière), vous allez bénéficier de :

- un bonus sur la pourcentage de chance de faire un critique
- un bonus sur les dégâts de l'attaque

Ces formules ne prennent pas en compte la cible attaquée (PJ ou monstres auto) mais uniquement votre force.

Vos bonus sont visibles à plusieurs endroits :
- Pour les armes, depuis votre inventaire ou depuis la page "attaquer" en cliquant sur la petite flèche à côté de "Infos supplémentaires" sous l'arme (les bonus dépendent de l'arme)
- Pour les sorts : depuis le grimoire ou depuis la page "lancer sort" en cliquant sur la petite flèche à côté de "Infos supplémentaires" sous le sort/prière

Les formules utilisées pour les paliers ne sont pas données car elles seront peut-être amenées à être modifiées.

Bon jeu !

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Bonjour,

Les candidatures sont ouvertes pour le poste de MJ Bliz'Oriath. vous pouvez me les faire parvenir par mail (camille@jdr-vestige.net), en précisant vos motivations, votre vision de Bliz'Oriath, votre expérience des JDR (papier / en ligne etc.), vos idées de quêtes éventuelles et suggestions et toute information que vous estimez pertinente !

Il va sans dire que le nouvel MJ sera épaulé le temps qu'il prenne ses marques ;)

A vos plumes ! Disons jusqu'au 15 juin pour commencer.

Meujicalement vôtre,

Camille


Vestige - Idée Originale ©Zaar
Programmation ©Zaar 2010-2014
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